졸업작품 2

졸업작품(캡스톤디자인) 만들기 전에(제작하기 전에) 알아야 할 Tip

안녕하세요. 금일 포스팅은 졸업 작품 등 만드실 때, 간단히 알아두면 좋은 TIP에 대해 포스팅하고자 합니다. 참고하셔서 좋은 점수 받으시길 바랍니다. 1. 개발 개요 1) 배경 : 어떻게 하다 혹은 왜 이것을 만들게 된 계기가 무엇이냐? 2) 필요성 : 이것을 통해 만든다면 무엇이 좋냐? 어떤게 달라지냐? 기존과 무엇이 다르냐? 2. 개발 내용 1) 기술 : 어떠한 기술을 접목시켰는가? 2) 차별점 : 기존 기술과 무엇이 다르냐? 3) 상세 내용 : 어떻 게 구상 했는지 상세히 나타내어라. 3. 기대 효과 1) 판매 전략 : 어떻게 판매 혹은 매출 증대가 될 수 있느냐? 2) 기대 효과 : 어떠한 부분에서 기대 할 수 있고 무엇이 개선 되느냐? 3) 향후 계획 : 어떻게 일정을 짜고 사업화를 할 수 있..

[졸업작품 | 캡스톤디자인 | 경진대회] 좋은 점수 받는 방법 / 졸업작품 잘 만드는 방법 / 아이디어 생각하는 방법은????

*본 업체는 졸업작품, 캡스톤디자인, 경진대회와 같은 학생 대회에 대해서는 작품을 만들어주지 않습니다. 참고하시라고 정보를 공유합니다. 안녕하세요. 반갑습니다. ~!! 이제 졸업 작품을 만들 시기가 되었네요. 저도 대학생 때 만들 었던 기억이 나네요. 제가 대학생 때 만든 자료를 공유하고자 합니다. "악보인식을 통한 자동 연주기타" 를 만들어 보았습니다. (2013~2014년도에 만든 사항입니다.) 1. 팀이름을 정하자. 또한 팀장 및 조원을 정하자. 그리고 각자의 역할을 정해야 합니다. 여기에서 힘들어 하시는 점은 나는 아무 것도 못하는 데 할 줄 아는 게 없다고 합니다. 하지만, 다들 모른다면 누구나 똑 같습니다. 다만, 서로 각자의 역할로서 자기의 맡은 부분을 해주는 것입니다. 예를 들어 핸드폰을 ..